1. |
Re: NFS utility-k (mind) |
63 sor |
(cikkei) |
2. |
Reunion (mind) |
47 sor |
(cikkei) |
3. |
F1GP 2 (mind) |
10 sor |
(cikkei) |
4. |
Duke Nukem 3D (mind) |
17 sor |
(cikkei) |
5. |
Re: DOOM (mind) |
10 sor |
(cikkei) |
6. |
A WORMS indul 4M-n? (mind) |
17 sor |
(cikkei) |
7. |
Doom 2 tippek befejezo "epizodja" (mind) |
4 sor |
(cikkei) |
8. |
Re: DOOM (mind) |
11 sor |
(cikkei) |
9. |
DOOM ugra-bugra (mind) |
24 sor |
(cikkei) |
|
+ - | Re: NFS utility-k (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
>Hallottam, hogy a The Need for Speed -hez vannak mindenfele
>kiegeszitesek.( rejtett palyak, kocsik, jobb zene stb)
>Orommel vennem ha valaki elkuldene nekem ezeket, vagy
>tudna egy helyet ahol megvannak.(ftp, stb)
A kerdesed valojaban ket kerdes. Igy negy valaszom van szamodra. ;))))
1) rejtett palya es titkos kocsi
Ha eloszor nyered meg az osszes palyan a Tournament-et, akkor kapsz egy uj
palyat. Ha masodszor is megnyered az osszes palyan (az ujat is beleertve) a
Tournament-et, akkor kapsz egy uj kocsit. Ami a poenos benne, hogy minderrol
Te egyaltalan nem fogsz tudni, hacsak nem a Tournament osszes palyajanak
megnyerese utan vegig nem nezed a Credits kepernyot! Ott a legaljan adja meg
ekkor a kodokat, amivel elovarazsolhatod az uj kocsit, a "rallye"-uzemmodot,
es a gyorsitott jatekmenetet. (Az extra palyat azonban helybol mutatja neked!)
Nade, okos hacker-ok :-) csinaltak patch-eket, amiket hogy ha lefuttatsz,
akkor megsporolnak Neked egy rakas idot, es igy kozvetlen hozzaferesed van a
kodokhoz, az uj kocsihoz meg az extra palyakhoz. Cimet lasd lentebb.
2) NFS playaszerkeszto es uj palyak
Leteznek mindenfele "third party" palyaszerkesztgetok nagyon kezdetleges
formaban, amikkel azonban jol el lehet szorakozni, ha a normal palyakat mar
meguntad. Ennek folyomanyakent termeszetesen "uj" palyak is vannak, amikben
"csak" a kanyarok es egyenesek helyzete/milyensege mas, de a kornyezet
tokugyanaz (arra meg nincs editor). Sajna FTP-cimet nem tudok, de ahonnan
leszedheted oket (itt van a cheat-kod generator is ;) :
http://members.aol.com/speed1racr/html/nfs_main.htm
Ha tovabbi erdekes es hasznos jatekokkal, autoszimulatorokkal kapcsolatos
cimek is erdekelnek (GP2, MPF1GP editorok, Internet virtualis versenyek,
etc.), latogasd meg a LYNX-lapomat:
http://homepage.interaccess.com/~lala/lynx/
vagy a tukret, ha az gyorsabb:
http://home.sprynet.com/sprynet/svaradi/index.htm
3) NFS SE!
Az Electronic Arts mar kesziti az NFS uj, bovitett verziojat NFS SE neven,
allitolag a nyar vegere/szeptember elejere keszen lesz. Pontosan senki nem
tudja, hogy mi lesz benne, de uj kocsik, uj palyak garantalt, esetleg
halozati jatek is. Ami kulon tetszik nekem, hogy egy rakas uj ZENE lesz
benne! ;)
4) Akit erdekelne az NFS zeneje, ...
...nekem eredeti Electronic Arts audio CD-n megvan mind (az NHL jatek
zeneivel egyutt). Ha kell, szivesen elkuldok beloluk egyet-kettot EGYENEKNEK,
vagy WAV vagy MPEG2 audio formatumban. Csak a zene szerzoje ki ne talalja,
hogy en itten ingyen osztogatom a zenejet, mert o kuldte nekem szemelyesen
ezt a CD-t!... Szoval PSZT! :)
_____________________________________________________________________________
LaLa (Imre Olajos, Jr.) _/ean /\/\ichel _/arre and -=\/=- angelis fan
WWW : http://homepage.interaccess.com/~lala | |
Home: (USA, Chicago suburbs -> GO BULLS!) |_/\_|_/\_
Work: (Lucent Technologies, Bell Labs) /~~\ /~~\
~~ []/\() ~~~~~~~~~~~ "Music should be free." /Vangelis/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
+ - | Reunion (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
Sziasztok,
Nem regota olvasom ezt a rovatot. A fo problemat abban latom, hogy nincs meg
meg a kritikus levelezo tomeg, ami napi 20-50 levelet produkalna. Ezzel mar
lehetne erdemben kezdeni valamit. Kerek mindenkit, hogy hirdesse ezt a
rovatot (en is szemelyes ismeretseg reven bukkantam ra), mivel viszonylag uj
es nincsenk meg a megfelelo kereszthivatkozasok (pl. ez a rovat nincs benne
a : ezugyben felhivtam a figyelmet a supervisornak). Minel
tobben s minel aktivabban levelezunk annal hasznosabb lesz mindenkinek.
Olvasom pl a comp. sys.ibm.pc.games.strategic rovatat is, ahol 1-1 szam (kb
10 nap osztermese) tobb szaz levelet tartalmaz. Ebbol pl. a CIV II 60-70
level. Persze magyar nyelven erre nem szamithatunk, de szerintem el kellene
erni azt a mennyiseget es szinvonalat, amit pl a GURU rovat elert (tisztelet
elottuk).
Engem leginkabb a nagy strategiai jatekok erdekelnek, szivesen leveleznek
cserelnek programot stb ezugyben. Most eppen egy viszonylag regebbi jateekot
jatszok neve REUNION (magyarok altal keszitett remekmu, amit az Amik adtak
ki). Sajnos elkadtam. Van e aki tudna otleteivel segiteni. A jatek linearis
menetu ezert leirom meddig jutottam es hol akadtam el:
1, A morgulok elso flottajat a lyssonokkal kozosen levertem (1. csata a
jatekban)
2, Ezutan volt egy hosszu nyugalmi periodus, amikor kiepitettem a maximalis
legierot (amit az asvanyok engedtek) es egy eros szarazfoldi sereget, de
csak a leggyszerubb vadaszgepem es a legegyszerubb szarazfoldi jarmuvem volt
(fegyverek; laser es twin laser.)
3, Ekkorra minden banyaszhato bolygot elfoglaltam es ahol lehetett maximalis
mennyisgu banyam volt, benepesitettem koloniaval az osszes bolygot ahol
banyaszni is lehetett.
4, A tudosom mar hihetetlen okos volt, megse fedezett fel tobbet. A
repulopilotam maximalis kepzettsgu volt. Ekkor jottek a morgulok kb 20
hajoval es ripityara vertek a seregemet, ugy hogy nekik nem is igen volt
veszteseguk.
Nos itt akadtam el. Van valakinek otlete?
Sziasztok
Karsai Pista
Istvan Karsai c/o J. Wenzel
Dept. Entom., Mus. Biol. Div.
Ohio State University
1315 Kinnear Road
Columbus OH 43212-1192
USA
Tel: 1-614-292-8147
Fax: 1-614-292-7774
Email:
|
+ - | F1GP 2 (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
Hello Jatek-orultek !
Tudja valaki , mikor jelenik meg az F1GP2 ? En valami majus 20-korli
idopntrol hallottam !
Az Into The Shadows (Triton) megjeleneset ujbol eltoltak , juliusrol
szeptemberre ...
A Duke 3d nekem ca. 3 ora alatt jott le (9-12ig). Ez kb. 5Mb/ora = 1.4k/sec!
Az pedig eleg jo ido del fele ! Na sziasztok...
Rezso
|
+ - | Duke Nukem 3D (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
A dlux.sch.bme.hu/pub/pc/games/Duke3D-ben talalhato Duke3D
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! HIBAS !!!!!!!!!!!!!!!!!
A duke3d.r07 file CRC hibas. Nem tudja valaki hogyan lehetne javitani?
Vagy valami illetekes tegye fel megegyszer! Ha lehet arj-olva vagy
zip-elve !!!
Koszi
Email:
WWW : http://www.jpte.hu/~air
|
+ - | Re: DOOM (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
wrote:
> Aruljatok el nekem, egy abszolut kezdo DOOM-osnak, hogy
> mikent lehet felugrani egy parkanyra/emelvenyre!
>
IDCLIP ;)
Egyebkent meg sehogy.
keki
COLDCOLDCOLD
|
+ - | A WORMS indul 4M-n? (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
Hello mindenki!
A jatek doksijaban az all ,hogy min. config
386DX40 4MB RAM.
Ehhez kepest az en 486DX4-esemen 4M-n nem fut.
Egy regi ismerosom mondta ,hogy neki elindult
386-on 4M-n.
Egy masik azt mondta ,hogy nem indult el neki 16(!!!)M-n.
Hogy van ez.
Erde'lyi Ga'bor
@atlantis.bme.hu
P.S.:tudja vki ,hogy kell par mega virtual memoriat csinalni a
vinyobol,meg hogy hogy kell BASEmem-nek leszivni a Dram-bol
kb. fel megat Qemm nelkul,ugy hogy lehessen EMS-t csinalni
melle.
|
+ - | Doom 2 tippek befejezo "epizodja" (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
Na mi az, csak nem a folytatas?
De bizony, ez mar az utolso!
LEVEL 26: THE ABANDONED MINES
|
+ - | Re: DOOM (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
wrote:
>
> K. Jatekmesterek!
>
> Aruljatok el nekem, egy abszolut kezdo DOOM-osnak, hogy
> mikent lehet felugrani egy parkanyra/emelvenyre!
> Koszi.
>
> Menyhart Zoltan
Sehogy. Ha magatol nem gyalogol fel, akkor sajna nem jutsz fel.
|
+ - | DOOM ugra-bugra (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
Kedves Zoltan && listagok!
>Felado : [France]
>Temakor: DOOM ( 7 sor )
>Aruljatok el nekem, egy abszolut kezdo DOOM-osnak, hogy
>mikent lehet felugrani egy parkanyra/emelvenyre!
En sem vagyok egy nagy DOOM (2) guru, de azt hiszem, hogy sehogy. Ahogy a
Toy Stroy-ban mondta volt a seriff (a nevet elarulhatna valaki): "Te nem is
repultel, csak elegansan zuhantal!". Szovan felugrani nem lehet, de leesni
igen. Ha elegge gyorsan futsz (l Ctrl+nyil), akkor egeszen szep tavolsagot
lehet igy megtenni!
Az hiszem, hogy az elso szinten (bar a szintek leirasa csordogal :-) az
utlso teremben lehet raesni egy racsra, ami kinyitja a raketahoz vezeto
ajtot (itt meg csak futni sem kell). A harmadixinten meg a piros kulcshoz
viszont mar futas szuxegeltetik...
Udv From:, aki 2 Young 2 Die...
# TAJTHY Tamas (CI$: 100263,453) [I connect with a 14.4 modem]
# Aliases: Shaman Research Ltd. / EgoSoft International
# "To Infinity and beyond!" / Buzz Lightyear /
|
|