| 
		| 1. | Re: Timer DOS alatt (mind) | 33 sor |  (cikkei) |  
		| 2. | Re: cursor helye (mind) | 8 sor |  (cikkei) |  
		| 3. | Re: 64bit, alpha, teljesitmenyproblema (mind) | 12 sor |  (cikkei) |  
		| 4. | Re: nagy szamok a kepernyon (mind) | 19 sor |  (cikkei) |  
		| 5. | Re:Temakor: pascal segitseget keresek\koma@nic.holop.hu (mind) | 12 sor |  (cikkei) |  | 
 |  
		| + - | Re: Timer DOS alatt (mind) | VÁLASZ | Feladó:  (cikkei) |  | 
Szia !
Igazabol nem tudom milyen nyelven irod a progit, de ez nagyjabol mindegy
is. A javaslatom, hogy hasznald a 1C megszakitast, ami masodpercenkent
18.2-szer kovetkezik be.
Egy kis pascal reszlet:
{$M 1024,0,0}
uses dos, crt;
const kesl= 10;
var i: byte;
procedure idozito;interrupt;
;
Üdv:
 Horvath Szabolcs (a masik :)
   |  
		| + - | Re: cursor helye (mind) | VÁLASZ | Feladó:  (cikkei) |  | 
Szia!
 A kurzor helyet az Editboxban a Selstart tulajdonsag tartalmazza.
 edit1.selstart
Udv:
  Horvath Szabolcs (a masik :)
    |  
		| + - | Re: 64bit, alpha, teljesitmenyproblema (mind) | VÁLASZ | Feladó:  (cikkei) |  | 
Az rtin szerint  azt irta, hogy:
[...]
> Ebben van vmi. A program teljes vezérlése exception-okra épül, tehát jó sok
> exception esik meg a progiban. Nemcsak hiba esetén.
> Ami zavar, hogy nt/visual c++-on a kód szélsebesen fut, csak alpha-n van
> gond!?
Mivel forditotok alpha-n? gcc-vel vagy a Digital C++ forditojaval?
Esetleg ki lehetne probalni a masikat, bar meglepodnek, ha a gcc jobb
lenne, mint a Digital C++ forditoja.
				Bye,NAR |  
		| + - | Re: nagy szamok a kepernyon (mind) | VÁLASZ | Feladó:  (cikkei) |  | 
Hello!
En is lusta lennek karaktereket rajzolgatni, ezert inkabb igy csinalnam:
INT 10h alatt van egy szolgaltatas, amivel le lehet kerdezni a
videokartya karakterkeszletei hol vannak a memoriaban. (fejbol nem tudom
melyik szolgaltatas) Lekerdezni a 8x16-os karaktereket (ezek a
szabvanyos karakterek, ha nem tevedek), ez egyszeru, egy bajt egy sor a
karakterbol. Vegignezni a bajt minden bitjet, ha 1-es, akkor a kepernyon
a megfelelo helyre egy 219-es vagy barmilyen mas karaktert kirajzolni...
es keszen is vagy. Tehat a videokartyan mar meg van tervezve, neked csak
ki kell olvasni onnan a karakterek keppontjait (vagy akar modosithatod
is), es utana azt csinalsz veluk, amit akarsz :)
Remelem ertheto voltam...
Udv
-- 
Tamas Selmeci / TORiUM
http://tselmeci.nop.hu
 |  
		| + - | Re:Temakor: pascal segitseget keresek\koma@nic.holop.hu (mind) | VÁLASZ | Feladó:  (cikkei) |  | 
Kedves Gabor!
 En ugyan C-ben programozok eleg regota, de legutobb hasonlo gondomat egy
 Pascal-os konyv segitsegevel oldottam meg, atteve a programokat C-be.
 A konyv cime:
  Laszlo Jozsef:    Periferiak programozasa Pascal es Assembly nyelven.
 ComputerBooks,  Budapest, 2000,  2450 Ft.
 Sok sikert:        Balogh Ivan
                               |  |