| 1.  | 
		Re: bg2: viconia (mind) | 
	 18 sor     | 
	  (cikkei) | 
 
		| 2.  | 
		USAF-Jane's (mind) | 
	 9 sor     | 
	  (cikkei) | 
 
		| 3.  | 
		Moorhun2 + Delta Force 3 (mind) | 
	 19 sor     | 
	  (cikkei) | 
 
		| 4.  | 
		Re: Total Annihilation (mind) | 
	 14 sor     | 
	  (cikkei) | 
 
		| 5.  | 
		Lapos speakerek (mind) | 
	 15 sor     | 
	  (cikkei) | 
 
		| 6.  | 
		re: IGI (mind) | 
	 27 sor     | 
	  (cikkei) | 
 
		| 7.  | 
		No One Lives Forever (mind) | 
	 10 sor     | 
	  (cikkei) | 
 
		| 8.  | 
		Re: Diablo2 (mind) | 
	 33 sor     | 
	  (cikkei) | 
 
  |  
		| + -  | Re: bg2: viconia (mind) | 
		VÁLASZ  | 
		Feladó:   (cikkei)
		 |  
		
Hello.
>Mit tanacsoltok?
2 dolgot ajanlok:
1. Valtoztasd meg a karakter beallitasat (josagosra), ez nem tisztesseges de
lesz egy normalis papod es nem fog kilepni, se a tobbieket bantani.
2. Mint tudjuk, multiplayer modban inditva a gamet lehetoseg nyilik tobb
sajat keszitesu karaktert betenni a csapatba. Azutann egy kis trukkel siman
visszahelyezheto az uj parti abba az allasba, ahol most haladsz. Pl. nekem
annak
idelyen csak 2 a jatekban fellelheto karakter volt a csapatomban, total
erdekes volt Sarevokkal nyomulni. :-)))
Egyebkent ha valakinek szuksege van ilyen tipusu manipulaciokra, az
elkuldheti nekem a fileket, szivesen beallitok mindent.
rg
  | 
	 
	
		| + -  | USAF-Jane's (mind) | 
		VÁLASZ  | 
		Feladó:   (cikkei)
		 |  
		
Szervusztok !
Esetleg van valaki,
aki tudja - erzi ezt
a jatekot ?
koszonom,
a.
-- 
Sent through GMX FreeMail - http://www.gmx.net
  | 
	 
	
		| + -  | Moorhun2 + Delta Force 3 (mind) | 
		VÁLASZ  | 
		Feladó:   (cikkei)
		 |  
		
Hello
   A kovetkezok a kerdeseim :
   Moorhun Chickenhunt 2 - le lehet loni azt a szemtelen csirket,
   amelyik allandoan egy fatorzs mogul kukucskal ki?Mekkora az eddig
   elert legnagyobb rekord?
   DF III - rippelt verzio - minden masodik inditas utan, egy
   arnyalattal sotetebb a kep.Ha ujrainditom a szintet, normalis.
   A nappali palyaknal is eleg zavaro, de az ejszakai misszioknal tok
   sotet van :(  Mas: mentes utan, ha esetleg lelonek,
   es be kell toltsem a mentest, akkor az addig elert _hullaszam_
   torlodik.Mi lehet az oka?
   Elore is koszi a segitseget es BUEK mindenkinek.
Best regards,
 Suto Zoli  
mailto: 
  | 
	 
	
		| + -  | Re: Total Annihilation (mind) | 
		VÁLASZ  | 
		Feladó:   (cikkei)
		 |  
		
A #1692. HIX JATEK-ban irta  :
>Keresek olyan jatekosokat akiknek lenne kedved egy nem eppen mostani, de
>nagyon jo jatekkal a Total Annihilationnal Interneten keresztul jatszani.
>Orommel fogadnek tanacsot hogy milyen TA szerverek vannak ahol jatekosok
>talalkozhatnak es jatekokat indithatnak.
Menj fel a #ta.hu irc csatira valamelyik magyar szerveren, ott tobbnyire
talalhatsz olyan embereket, akik nagyon szivesen megmerkoznek Veled Total
Annihilationban.
-- 
Udvozlettel, 
Tersius  -     -  http://www.diablo.hu
  | 
	 
	
		| + -  | Lapos speakerek (mind) | 
		VÁLASZ  | 
		Feladó:   (cikkei)
		 |  
		
Hello,
Nem erdemes lapos speaker-t melynyomo nelkul venni, mivel a ma 
letezo technologiai korlatok miatt a lapos speakerek mely hangot 
egyaltalan nem kepesek kibocsatani. Elonyuk a hagyomanyos 
speakerekkel szemben meg az, hogy 360 fokos hangzast 
biztositanak. A hagyomanyos hangfalak csak egy bizonyos 
iranyban "nyomjak" a hangot. Ha a hagyomanyos hangfalat mas 
iranyba forditod, mast hallsz.
Udv,
	awender
http://www.awender.hu
  | 
	 
	
		| + -  | re: IGI (mind) | 
		VÁLASZ  | 
		Feladó:   (cikkei)
		 |  
		
Greeting
>Mar a negyedik palyan tartok, de itt
>mar eleg nagy palya van es nem mindig van kb. 1,5-2 ora idom,
Ez a game maga a RULZ KOMMANDO.......
Nálam már 10 pálya választható, azokon már elég kellemes
"szöszmötölni", bár azok sem tartanak 1 óránál tovább.
Készülj fel, mert a 7-8. környékén elég kellemetlen helyzet fog
kialakulni...de nem lövöm le a poént. :))))))
Nekem direkt így tetszik, a H&D-t a mentése rontotta el, nem volt meg
benne az, hogy a 6. checkpointnál már az agyadban a vér kitörni
készül.
Nem hiszem, hogy van megoldás............. :-\
Bye
ui.:nem igaz, nem muszáj sorozat ahhoz, hogy mission failed...elég
egyetlen jól irányzott lövés a toronyból és kampóna..... :))
*--------> Black Rider <---------*
|   Phone/SMS: +36-30-2620272    |
|  E-Mail:    |
|  ICQ#  : 86195855              |
|--------------------------------|
|        Join me in death        |
*--------------------------------*
  | 
	 
	
		| + -  | No One Lives Forever (mind) | 
		VÁLASZ  | 
		Feladó:   (cikkei)
		 |  
		
Sziasztok!!!!!!
A fenti jatek Berlin elso palyan, ahol egy strici all az ajto elott , a
lepcso aljan egy tesor beszelget.Ott mit kell tenni???????
Az egyik nocit megkerem hogy terelje el a strici figyelmet, akkor leutom a
testort, a strici berohan en lelovom mielott riaszt, a kamerat is figyelem
megis  mission failed.
HELP????????
Elore is koszi!!!!!
PITYESZ
 
  | 
	 
	
		| + -  | Re: Diablo2 (mind) | 
		VÁLASZ  | 
		Feladó:   (cikkei)
		 |  
		
Hello Tersius!
Monday, January 01, 2001,   wrote:
> Ha ezek a dolgok nem segitenek, akkor sajna el kell fogadni a szaggatast...
  Nade semmi gond, leirom, hogy nalam min produkal olyan szaggatast,
hogy neha szo szerint csak a hangokat hallom, a kep all egy helyben.
Igaz, hogy szerverkent fut, es jatszunk vagy 6-an egyszerre, es a
szaggatas diokillnel jon be.:)
Duron  
Asus A7V
384Mb SDRAM @142MHz CAS2-es beallitasban
ASUS V7700
  A tobbi nem szol bele a graf. teljesitmenybe. A gepen a Q3
1024*768/32 biten, minden fullra teve min. 102fps-t er el, 3DStudio
MAX, Photoshop gyonyoruen megy vele.
  Eloszor azt hittem, hogy nalam a gond, de ezutan az egyik terminal
forumban olastam egy sracrol, akinek ugyanez a nyugje, csak neki
PIII750-es megy 1GHz-en, es detto.
  Sajnos a Blizzardek soroztek, es kurvaztak programozas helyett, ez a
szomoru teny :(
  A 640*480-as max felbontas is ebbol johet. Nem eselykiegyenlites,
hanem egyszeruen nagyon belassulna a megjelenites, mert hibas az
engine. :(
  Amugy mashol terkeppel 50-75fps-t ir ki a game, es van szabadon kb
150Mb fizikai memoria.
leslie
  | 
	 
	 
 |